XBOX ONE e SERIES X|S
Castlevania (1986)
O Início da Maldição dos Belmont: No ano de 1691, o lendário caçador de vampiros Simon Belmont entra nos portões do Castelo do Drácula para dar fim ao reinado de terror do Conde. Armado com o chicote sagrado Vampire Killer, Simon deve atravessar seis blocos de fases infestados por criaturas da noite. O jogo definiu o padrão de ouro do gênero plataforma de ação, apresentando controles rígidos que exigem precisão absoluta em saltos e no uso de sub-armas clássicas como o Machado, a Água Benta e a Cruz Sagrada. Com uma trilha sonora de 8-bits imortal e confrontos icônicos contra o Monstro de Frankenstein e a própria Morte, é o ponto de partida essencial para qualquer fã da saga.
Castlevania II: Simon’s Quest (1987)
A Jornada para Quebrar a Maldição: Sete anos após derrotar Drácula, Simon descobre que seu corpo está definhando devido a uma maldição lançada pelo Conde. Para sobreviver, ele deve recuperar cinco partes do corpo de Drácula espalhadas pela Transilvânia e queimá-las em seu castelo. O jogo foi pioneiro ao introduzir elementos de RPG, exploração de mundo aberto e um ciclo de dia e noite que altera a força dos inimigos. Com charadas enigmáticas e vilas repletas de NPCs, Simon’s Quest é uma experiência de aventura não linear que expandiu os horizontes da franquia além das simples fases de plataforma.
Castlevania III: Dracula’s Curse (1989)
A Guerra Contra o Exército das Trevas: Situado séculos antes da jornada de Simon, o jogo acompanha Trevor Belmont em 1476. Esta prequela expandiu drasticamente a fórmula original, introduzindo caminhos ramificados que levam a diferentes chefes e finais. A grande inovação é a capacidade de alternar entre aliados jogáveis: o ágil Grant Danasty, a poderosa mística Sypha Belnades e o próprio filho de Drácula, Alucard. Com múltiplos personagens e uma das trilhas sonoras mais complexas do Nintendinho, Dracula’s Curse é considerado por muitos o ápice da era 8-bits da série.
Super Castlevania IV (1991)
A Obra-Prima do Super Nintendo: Uma releitura do primeiro jogo, aproveitando todo o poder gráfico e sonoro dos 16-bits. Simon Belmont retorna com um controle de chicote sem precedentes, podendo desferi-lo em oito direções e usá-lo como gancho para balançar sobre abismos. O jogo utiliza o famoso efeito “Mode 7” para criar cenários que giram e mudam de perspectiva, proporcionando uma experiência visual de tirar o fôlego. A trilha sonora atmosférica e orquestrada eleva a imersão, tornando esta jornada a experiência definitiva de Castlevania linear e gótica.
Castlevania: Bloodlines (1994)
Sangue em Solo Europeu: Diferente dos outros títulos, a ação sai da Transilvânia e percorre diversos países da Europa durante a Primeira Guerra Mundial. Você escolhe entre John Morris, herdeiro do chicote, e Eric Lecarde, que empunha a poderosa Lança de Alucard. O jogo é conhecido por seu ritmo frenético, violência gráfica acentuada e efeitos visuais impressionantes para o Mega Drive, como reflexos na água e torres que balançam. É um capítulo único que traz uma perspectiva histórica e mecânicas de combate diferenciadas para a coleção.
Kid Dracula (1990)
O Lado Cômico das Trevas: Uma paródia divertida e vibrante da série principal. Você controla uma versão infantil do “Príncipe das Trevas” em uma aventura de plataforma cheia de humor, inimigos fofos e poderes mágicos. Originalmente lançado apenas no Japão para o Famicom, esta coleção marca a primeira vez que o jogo recebe uma tradução oficial para o ocidente, oferecendo um respiro leve e criativo entre os títulos mais sombrios da franquia.
Informações Técnicas
Lançamento: 16 de maio de 2019
Gênero: Ação / Plataforma / Clássico
Tamanho aproximado: 800 MB
Plataforma: Xbox One / Xbox Series X|S












